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2022-08-03

3天破4亿,开年第一大爽片,酣畅淋漓

原标题:3天破4亿,开年第一大爽片,酣畅淋漓

文 | 十点电影原创

爆了!爆了!

峰回路转,枯木逢春。

上周末,传奇影业的“怪兽宇宙”终章上映,

本以这个过气IP会扑的无声无息,万万没想到!

居然成了影坛“救市主”,院线强心针。

开画当日,票房占比超过9成。

上映三天,累计票房已近5亿人民币!

本片也凭借七千万美元的收入超过重映的《阿凡达》,成为今年以来中国市场最卖座的好莱坞电影。

今天就带大家看看这部意外之喜——

首先,还得再跟大家说说这个“怪物宇宙”到底是个啥。

早在2008年,传奇影业(目前已被万达集团收购)就与哥斯拉的版权方东宝公司签署协议,打算重新翻拍这个经典IP。

2014年,传奇与华纳影业合力制作的《哥斯拉》在全球(除用准确度优于被检仪器3⑸倍的标准检定装置中国以外)叫好又叫座。

这让东宝、传奇和华纳三方都非常满意,随即怪兽电影宇宙开始进入正轨。

传奇之后又从东宝得到拉顿、摩斯拉以及王者基多拉的授权。

同时,传奇也在环球影业(金刚版权方,之前曾与传奇签署过IP合作开发协议)的许可下将《金刚:骷髅岛》的制作挪到了华纳林宜融影业(《哥斯拉》系列的制作方),

《金刚》(2005年)彼得·杰克逊执导,环球出品发行

让怪兽宇宙的成型有了可能,最后一个以哥斯拉为主轴、金刚穿插其中的宏伟5年计划浮出水面。

《哥斯拉》2014年;

《金刚:骷髅岛》 2017年;

《哥斯拉2:怪兽之王》 2018年;

《哥斯拉大战金刚》2020年。

顾媚

前两部作品在账面上都非常好看,但到了第三部事情急转直下。

《哥斯拉2》为了避免与派拉蒙的《变形金刚6》相撞,延期8个月(万万1般采取应变操控或横梁位移操控没想到《变6》直接流产,白折腾一场),最后的票房惨不忍睹。

受此影响,已经制作一半《哥斯拉大战金刚》也惨遭延迟,而内部试映口碑不佳而进行补拍,以及新冠肺炎疫情影响让本片的公映一拖再拖,最后排到了2021年。

除中国以外地区直接上线流媒体(HBO Max)。

命运着实多舛。

不难看出,怪兽宇宙之前的一系列作品其实都是在为《哥斯拉大战金刚》这个终极大招做铺垫。

而这个项目之所以能成立,正是源于——

人类对于巨大的物体扭打在一起总是有着一种迷之向往。

类似《贞子大战伽椰子》《蝙蝠侠大战超人》《鲁邦三世大战名侦探柯南》《异形大战铁血战士》这种张飞打岳飞、关公战秦琼的本质无非就是——

资本家知道观众喜欢哥斯拉,也知道观众喜欢金刚。

那就打包发送,两方通吃;

双倍快乐,双倍喜悦。

所以,传奇排除万难也要搞定版权。

落回到本片中,主创要想方设法打破“王不见王”的壁垒,极力促成二者史诗性的会晤。

所以开篇就大肆渲染二者的“世仇恩怨”,

两大族群曾经世代居住在地心,从上古时代就一直竞争王者的地位。

如今只剩这俩唯二的独苗苗,但混到这一代,二者的境遇可谓天差地别。

哥斯拉自信放光芒、艳绝太平洋。

金刚则凄惨被圈养、家园要泡汤。

骷髅岛的生存环境日益恶劣,为了满足金刚茁壮成长的需求,人类不得不排除万难,将金刚运送到南极,再从通道把他发射回地心老家。

不过槽点随之而来,帝王计划工作人员将“原本是人类保卫者的哥但即便是同1种材料斯拉,近期居然开始主动攻击人类的设施”这种反常的重要信息,置若罔闻!

为了使金刚能被哥斯拉偷袭,必然得大张旗鼓通过大船来运输。

于是,两大巨兽的故事线在生拉硬之下强硬地交织在了一起,而人类反派的阴谋也渐渐浮上台面。

作为一部怪兽电影,

人类剧情写得好,票房不一定会因此大卖;

但万一写不好,必然会引发观众的愤怒!

怪兽片不是灾难片,更不是人类英付辛博雄片。

它必须以怪兽为主角。

说白了,所有剧情都是为了完善怪兽的故事,而不是为了完善人类主角的故事。

在经历了前作一系列迷惑操作后(《哥斯拉》拍成灾难片、《怪谢华兽之王》拍成披着家庭伦理外衣的环保片),导演终于在最终章摸对了路数。

开篇直接从金刚的视角切入。

虽然哥斯拉忝居一番高位,但金刚无疑才是本片的男主角。

《哥斯拉大战金刚》就是一部属于金刚的英雄史诗。

从踏上冒险之旅,被宿敌打败而被激起斗志;

到获得关键道具,再次被击败;

再到获得重生后却大义凛然地与宿敌一同迎击真正的外敌;

惺惺相惜不再争斗,最后获得快乐的生活。

戏份更多、人物弧线更饱满,妥妥大男主剧本。

而哥斯拉则担任了试炼、师傅的角色,

作用就是设置关卡、引发转折,最后促使金刚成长。

以往金刚电影中总少不了它与人类女性的情感羁绊,这一灵魂元素也得以保留。

情节上更通畅,代入感也更强,观感较之前给人类拼命加戏的前作好得可不是一点半点。

最关键的,主创意识到之前文戏过多、人物过于混乱的问题,这次进行了极致的精简,而这种精简甚至狠到将前作的系列设定也大刀阔斧的删去。

之前《哥斯拉2:怪兽之王》为了统一怪兽宇宙的风格已经将《哥斯拉1》砍到所剩无几,熟悉的角色只保留三个。而这次砍得更狠,只剩下两个。

上一部海底宫殿让人惊艳的神学元素也完全不见,让十点君颇为遗憾。

但正是因为如此,导演得以将全部心力都放在两大巨兽的动作戏上,打造海、陆、空全方位的战斗擂台,音效和特效都为呈现视觉奇观而开到最大。

全片共有两场重要的打斗,但有无数个小高潮穿插其中,绝无冷场。

声势浩大的海上舰队、酷炫的高科技飞船、精致林立的香港地标全部都不辱使命地被一本满足的摧毁。

在前作《怪兽之王》中,哥斯拉那聊胜于无的打戏其实算不上好看。

大招原子吐息说白了就像一只发射激光的静态电子笔。

而大BOSS王者基多拉只有头没有手,在战斗段落根本没法做出眼花缭乱的华丽动作,只会用三个脑袋轮流硬怼。

但是本片的情况大不相同,

有了手脚灵活、可以攀爬跳跃,甚至还会使用武器的金刚,二者战力可以完全释放。

甚至可以贡献出海面缠斗这样非常富有想象力的场面。

观感上跟《新世纪福音战士》里二号机海面单挑鱼天使异曲同工,相当惊艳。

高潮段落的大战选择在高楼密布的都市森林香港展开,

利用地形,双方互搏的力度、速度以及空间感都因灵活的动作而拉到最满,金刚大板斧抡得那叫一个虎虎生风。

最后还有机甲元素的加入,酣畅淋漓、相当过瘾。

本文图片来源于络,如有侵权,联系删除

所以,本片能创造怪兽宇宙系列史上最好口碑并不让人意外。

如此诚意满满的炸裂爆米花,还要啥自行车?!

看就完了!

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